/ My journey so far
Mein
Lebenslauf
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Einleitung

Mit über 14 Jahren Erfahrung im UX/UI-Design in den Bereichen Gaming, Fintech, IoT, Healthcare und E-Learning habe ich mich auf die Entwicklung intuitiver digitaler Produkte spezialisiert, die weltweit eingesetzt werden.

Da ich in allen Phasen der Produktentwicklung gearbeitet habe, kann ich leicht zwischen der Sicht auf das große Ganze und den kleinen Details, die ein Erlebnis ausmachen, wechseln.

Meine Erfahrung

2021 - jetzt

UX/UI Designer & Consultant

Selbstständig, weltweit
  • Umfassende Unterstützung für Unternehmen  vom ersten Konzept bis zur endgültigen Umsetzung.
  • Zusammenarbeit mit globalen Firmen und Start-ups, wobei ich mich an verschiedene Geschäftsumgebungen und Bedürfnisse anpasse.
  • Regelmässige Kundenbuchungen zeugen von hoher Zufriedenheit und Vertrauen in meine Fachkompetenz und Ergebnisse.
2016 - jetzt

UX/UI Mentor & Dozent

Selbstständig, weltweit
  • Studentenwertung bei Springboard, einem der größten Online-Bootcamps: 4,86 von 5.
  • Studentenbewertung bei Interaction Design Foundation Bootcamp: 5/5.
  • Studentbewertung bei Cimdata Bildungsakademie A+.
    Hervorragendes Feedback an der IU (Internationale Universität) für meine Videovorlesung in Experience Psychologie.
2019 - 2021

Manager UX (IoT)

Husqvarna Gardena - Zürich, Schweiz
  • Leitung des UX-Teams und verantwortlich für alle Aspekte im Bereich UX-Design und Strategie.
  • In die Wegeleiten einer umfassende UX-Strategie, für eine ganzheitliche Produkterfahrung.
  • Sicherstellen der Kommunikation zwischen allen Design relevanten Abteilungen.
  • Aufbau von User-Testing und User-Research für das Zusammenspiel zwischen digitalem und nicht-digiatlen Produkten.
2018 - 2019

Senior UX-Architect

Husqvarna Gardena - Zürich, Schweiz
  • Verantwortlich für die Entwicklung digitaler Produktkonzepte und das Design der Informationsarchitektur.
  • Aufdecken mehrerer kritischer Probleme innerhalb der Benutzerfreundlichkeit.
  • Überarbeitung des Onboardings: Reduzierung der anfänglichen Fehlerquote um 85%, (verbleibenden Fehler aufgrund eines technischen Problems).
2016 - 2018

UX/UI Designer

Forcklabs - Uster, Schweiz
  • Solo-Designer: Verantwortlich für das gesamte Spektrum der UX/UI.
  • Kunden im Bereich Banking, Logistik und E-Commerce.
  • Entwicklung und Präsentation von Pitchen zur erfolgreichen Neukundengewinnung.
2011 - 2015

Senior Game Architect &
UX-Designer

Flaregames - Karlsruhe, Deutschland
  • Konzeption von Mobile Games von MMO Strategiespielen bis Story-driven Adventure Games.
  • Verbesserung von Featuren und Nutzerflows anhand von Nutzerdaten.
  • Projekte erzielten Bewertungen von um die 4,6 Sternen in allen großen App-Stores und weltweit bis zu 5 Millionen Downloads.
2009 - 2011

Game Designer & UX Designer

Gameforge - Karlsruhe, Deutschland
  • Beteiligt an der Entwicklung weltweit erfolgreicher Browserspiele.
  • Verbesserung der Benutzererfahrung und erreichen von Firmenzielen durch Usability-Tests und datengetriebene Designansätze.

Meine Ausbildung

2003 - 2009

Dipl. Industriedesign

Spiel- und Lernmitteldesign
Burg Giebichenstein, Halle
2020

PSU I

Professional Scrum with UX
Scrum.org

Know-how

Fähigkeiten

  • UX/UI Design
  • Informationsarchitektur
  • Nutzerforschung
  • Usability Testing
  • Prototyping
  • Produktkonzeption
  • Monetarisierung
  • UX Writing

Tools

  • Figma / Sketch
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Rive
  • ProtoPie/ Invision/ Marvel
  • Wondershare
  • Webflow

Add-ons

  • Chat-GPT Builder
  • Midjourney
  • Dall.e
  • Human Factors in AI
  • Workshops
  • Mentoring
  • Unterrichten
Sprachen:
Deutsch | Muttersp.
Englisch | fliessend

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